Előzd meg Trianont! - TÁRSASJÁTÉK

Ár: 8 500 Ft · Jelenleg nem kapható
Adatok
- Megjelenés
- 2019
- Cikkszám
- MM-16020
- Tömeg
- 400 g
Leírás
A játék tartalmaz:
- egy 40 X 60 cm-es Európa és Közel-Kelet térképet
- 18 hadvezér kártyát, a 8 játszható nagyhatalom színeiben
- 6 diplomácia kártyát
- másfél kartonnyi egységjelzőt (összesen több száz darab)
- országkartonok, rajta az építhető egységekkel
- kettő dobókocka és zacskók az egységek tárolására
Ajánlott: 14 éves kortól!
Az „Előzd meg Trianont” egy forduló alapú táblás játék, ahol a színtér Európa, Észak-Afrika és a Közel-Kelet. Minden ország tartományokra van fölosztva, a játék célja pedig, hogy az ellenséges fővárosok közül lehetőleg minél több saját kézre kerüljön. Egy-egy tartománynak természetesen különböző a fontossága, van, amelyik a győzelemhez, és van, amelyik az egységek előállításához, felkészítéséhez szükséges.
A játékban 10 különböző hadi egység, fegyvernem áll rendelkezésre (gyalogos, lovas, tüzér egységek, páncélosok, repülők stb.), mind más-más erősséggel és képességekkel.
A hadosztályokat a tábornokok vezetik, köztük Hindenburg vagy a későbbi Atatürk, akiknek más-más az erőssége.
A játék elkészítése közben különös figyelmet fordítottunk a történelmi hűségre, az akkori katonai-gazdasági erőviszonyok átadására, de ez nem jelenti azt, hogy a Központi Hatalmaknak ne lenne lehetősége a győzelemre!
A hadi eseményeken kívül a játék másik fontos terepe a diplomácia és a hátország. A játékosoknak számolniuk kell kommunista felkelésekkel, nemzetiségi lázadásokkal, illetve maguk is szíthatják azokat, és lehetőségük van késleltetni egy ellenséges ország belépését a háborúba.
Lehetőség van továbbá a hadigazdaság kiépítésére, az ellenséges gyárak leszerelésére. A játék ezen felül teret ad valóságban is megtörtént események újrajátszására, így az Orosz Forradalom vagy a tengeralattjáró-háború is megjelenik.
Lássuk, hogy néz ki ez a gyakorlatban! A játék elején hadseregekbe rendezzük a hadosztályokat, attól függően, hogy hol van rájuk nagyobb szükség. Ahogy látszik - számok körbe írva - egyes területek elfoglalása esetén megnövekszik a hadi termelésünk.
Minden hadseregnek van egy jelzője, amit a térképre teszünk, a benne lévő egységek pedig a tábornok kártyáján vannak - itt például Hindenburg és Pétain áll szemben egymással.
Egy csatában a derékhadat a gyalogos hadosztályok adják, ezek (és a lovas hadosztályok) száma alapján kapjuk meg a hadsereg harcértékét. A tüzérségre pedig dobni kell a csatában, és ha talál, akkor soron kívül okozhatunk veszteséget az ellenfélnek. Hindenburg például ha 1 vagy 2-öt dob, megismételheti a dobást. A további egységek, hadműveleti eszközök, eljárások - például mérges gáz, repülőszázadok - tovább befolyásolják a hadsereg harcértékét.
A csata végén az veszít, akinek kisebb az összesített harcértéke.
A háborúba folyamatosan újabb és újabb országok lépnek be, itt például a keleti fronton az 1916-os erdélyi román betörésre készülnek. Jól látszanak a hadsereg jelzők, melyek több hadosztályt jelképeznek.
A játék egyszerre kooperatív és kompetitív, hiszen a siker attól függ, hogy a szövetség tagjai jól együtt tudnak-e működni, és ki tudják-e segíteni egymást (természetesen lehetőség van két fős játékra is, ahol a két játékos az antantot vagy a központi hatalmakat vezeti).
Ezeket is ajánljuk
- Kézikönyv mérgező emberekhez — Jackson MacKenzie · 8 990 Ft
- Kolbrin Biblia — Arany László · 14 990 Ft
- Az intuíció életformáló ereje — Emma Lucy Knowles · 3 999 Ft
- Lelkünk útja I. -Létünk titkai — Dr. Michael Newton · 3 990 Ft
- Amerika álszent háborúi — F. William Engdahl · 3 990 Ft
- Önellátás és túlélés — Almási Balogh Elemér · 4 792 Ft
- Szabadkőművesek Trianon előtt - keménytáblás — Raffay Ernő · 3 392 Ft
- Kresz egyszerűen és gyorsan · 2 690 Ft
- Alawashka — Lumari · 3 999 Ft
- Holnapután - KÜLÖNSZÁM — Hihetetlen Magazin · 1 699 Ft
- Agykontroll mesterfokon — José Silva · 2 990 Ft
- Pont a Karma - A TÉT Rendszer könyve — Hoffmann Gergely · 2 499 Ft